Einführung in Serious Games: Wissenschaftlich-technische Grundlagen, Anwendungsgebiete und aktuelle Trends. Während der Vorlesung erhalten die Studierenden Einblicke in den Entwicklungszyklus und konkrete Anwendungsbeispiele von Serious Games. Jede Entwicklungsphase wird umfassend beleuchtet, vom Design über die Implementierung bis hin zur Evaluation.

Das Vorlesungskonzept basiert auf den drei grundlegenden Säulen von Serious Games: Authoring, Control und Evaluation.

Erste Veranstaltung: Dienstag, 22. April 2025, 09:50
Prüfungsdatum (falls Klausur): Freitag, 29. August 2025, 15:00