Einführung in die Thematik „Serious Games“: wissenschaftlich-technische
Grundlagen, Anwendungsgebiete und Trends. Die Einzelthemen umfassen
unter anderem:
• Einführung in Serious Games
• Game Development, Game Design
• Game Technology, Tools und Engines
• Personalisierung und Adaption
• Interactive Digital Storytelling
• Authoring und Content Generation
• Multiplayer Games
• Games for Health
• Pervasive Games
• Serious Games Anwendungsbereiche und Best-Practice Beispiele
- Dozent*in: Thomas Tregel