[GERMAN]
Lehrinhalte

Einführung in die Grundlagen der Computergraphik, insb. Ein- u. Ausgabegeräte, Rendering Pipeline am Beispiel von OpenGL, räumliche Datenstrukturen, Beleuchtungsmodelle, Ray Tracing, aktuelle Entwicklungen in der Computergraphik.

Vorwissen
  • Programmierkenntnisse
  • Grundlegende Algorithmen und Datenstrukturen
  • Lineare Algebra
  • Analysis
  • Inhalte der Vorlesung Visual Computing
[English]
Lehrinhalte

Introduction into the fundamentals of computer graphics, i.e., input and output devices, rendering pipeline with OpenGL, spacial data structures, illumination models, ray tracing, recent developments in the computer graphics domain

Prerequisite
  • basics of programming
  • fundamental algorithms and data structures
  • linear algebra
  • analysis
  • contents of the lecture Visual Computing
Personen
Dozent: Prof. Dr. techn. Fellner
Betreuung: Tristan Wirth, Daniel Ströter