Lehrinhalte

Einführung in die Grundlagen der Computergraphik, insb. Ein- u. Ausgabegeräte, Rendering Pipeline am Beispiel von OpenGL, räumliche Datenstrukturen, Beleuchtungsmodelle, Ray Tracing, aktuelle Entwicklungen in der Computergraphik.

Vorwissen
  • Programmierkenntnisse
  • Grundlegende Algorithmen und Datenstrukturen
  • Lineare Algebra
  • Analysis
  • Inhalte der Vorlesung Visual Computing
Personen
Dozent: Prof. Dr. techn. Fellner
Betreuung: Tristan Wirth, Daniel Ströter