Lehrinhalte
Einführung in die Grundlagen der Computergraphik, insb. Ein- u. Ausgabegeräte, Rendering Pipeline am Beispiel von OpenGL, räumliche Datenstrukturen, Beleuchtungsmodelle, Ray Tracing, aktuelle Entwicklungen in der Computergraphik.
Vorwissen
- Programmierkenntnisse
- Grundlegende Algorithmen und Datenstrukturen
- Lineare Algebra
- Analysis
- Inhalte der Vorlesung Visual Computing
Personen
Dozent: Prof. Dr. techn. Fellner
Betreuung: David Spitzenberg, Daniel Ströter
- Dozent*in: David Spitzenberg
- Dozent*in: Daniel Ströter
Erste Veranstaltung: Montag, 18. Oktober 2021, 09:50